先把一个项目的赛程查清楚
最早只有单一项目的赛程表,一屏一天,按轮次顺序往下排。当时能做的事情不多,但胜在直接:打开就知道今天打不打、几点打。
- 单项目覆盖,换项目要退出再进
- 只标轮次,阶段信息基本靠记
- 刷新节奏固定,临时变更响应偏慢
团队与版本 / TEAM
AYX 爱游戏赛事从 2019 年做到第七个内容年度,做的事一直没变:把 38 项国内赛事序列、整个赛季 2,600 多场比赛排进一张你查得动的日历。你要在赛前确认开赛时间,赛中跟住比分,赛后回看关键节点,这条链子上的每一环都有具体的人在跟。
版本演进
七个赛季里,赛程页被推倒重排过两次。每次改动的起点都相似:你在赛后想回头找一场比赛,却发现要翻好几层才够得着。于是排布重来一遍,一次往前挪一小步。
最早只有单一项目的赛程表,一屏一天,按轮次顺序往下排。当时能做的事情不多,但胜在直接:打开就知道今天打不打、几点打。
项目从一项扩到多项,比分推送与赛程绑在一起。你关注的场次一开赛,数字自己会来,不用守着刷新。
日期轴、项目带、阶段卡同时出现,当天的项目与所处阶段在一屏里对齐。这也是国内体育赛事板块 V3 改版最核心的一步。
改版说明
V3 在上个赛季末启动灰度,本赛季全量上线。它没有停在换一套颜色上,而是把“你今天要看什么”这件事重新排了一遍。
日期轴
整季比赛日横向铺开,左右滑动就能换天,不必滚回顶部重挑日期。
项目带
当天开赛的项目在轴下排成一条带,哪个项目几场、几点开,扫一眼心里有数。
阶段卡
每场比赛落在小组赛、淘汰赛还是决赛轮,卡片上沿直接写着,不用点进详情再确认。
灰度反馈 01
想顺手看看当天别的项目,要多点两次。项目带于是并进日期轴正下方,与日期同步联动。
灰度反馈 02
换了手机,之前筛好的条件全没了。筛选条件现在会留在页面地址里,重新打开还是那组。
灰度反馈 03
分不清这场属于哪个阶段。阶段卡独立成层,赛制与轮次写在卡片最上方一行。
团队分工
48 个人分成内容运营、数据校对、产品体验与客户支持四组,各守一段流程。你看到的每一条时间与比分,都在他们之间来回过一遍。
管赛程编排、专题与专栏约稿,让每天打开页面的人有东西可读。
人数排第二的一组,只做一件事:让页面上的时间、比分和对阵不出错。
赛程页的排布与交互都出自这一组,V3 的三层结构由他们推出来。
工作日 9:00–18:00 在线与邮件答复,平均首次响应约 20 分钟。
数据校验
赛程每天 06:00 与 18:00 两次刷新,赛前 2 小时同步首发名单、场地与开赛时间的变更。这些信息到你眼前之前,要走完三步。
STEP 01
多家供应方给出的开赛时间、场地与对阵逐项比对,对不上的先挂起,确认后再放出来。
STEP 02
比分与关键节点由值班同事盯屏巡查,数字突然跳变马上回查信号源,避免一路错到终场。
STEP 03
与官方成绩单复核最终比分与赛果,出现差异的场次进入下一轮重点复查清单。
合作与覆盖
赛程与对阵不是凭空来的,靠的是长期稳定的数据来源与地方媒体协作。你在页面上看到的每一行,往下都能找到出处。
合作生态
服务范围
阶段成果
外部认可被当成阶段记录,用户反馈被当成下一版的任务清单。两件事都摆在明面上,才敢说自己还在往前走。
产品体验报告每季度汇总一轮用户反馈与改进项,下一版本的排期直接从里面挑。换设备重登的五步流程、轻量版的体积压缩,都是从这批反馈里长出来的。你可以到下载中心看看现在的客户端,或者翻一翻观察报告里最近更新的条目。
赛程对不上、账号登不回、想聊内容合作,都可以找客户支持。工作日 9:00–18:00 有人值守,附上截图与设备型号能省一轮来回。